雑感遊戯王研究所

遊戯王のあれこれ

【遊戯王】RRの構築論について【RRデッキ】

【RR】高い展開力と、名前の通り究極の耐性を持つアルティメットファルコンを要するカテゴリ

 

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今回はそのRRデッキの構築論についての雑感です。

 

 

まずはデッキ内容から・・・(面倒なので検索すればわかる程度のカード名の簡略化で)

 

〔モンスター 22枚〕

RR ラストストリクス 3枚

      トリビュートレイニアス 3枚

      ミミクリーレイニアス 2枚

      ファジーレイニアス 2枚

      ペインレイニアス 2枚

      ブースターストリクス 1枚

壊獣 ジズキエル

        ラディアン

        ガダーラ

        ガメシエル     各1枚

灰流うらら 2枚

エフェクトヴェーラー 3枚

 

〔魔法 11枚〕

RUM スキップフォース 3枚

         アストラルフォース 2枚

         リミテッドバリアンズフォース 2枚

妨げられた壊獣の眠り 1枚

おろかな埋葬 1枚

ワンフォーワン 1枚

闇の誘惑 1枚

 

〔罠 7枚〕

激流葬 3枚

強制脱出装置 2枚

破壊輪 1枚

神の宣告1枚

 

〔エクストラ 15枚〕

RR アルティメットファルコン 2枚

      サテライトキャノンファルコン 2枚

      アーセナルファルコン 1枚

      レヴォリューションファルコン 1枚

      〃エアレイド 1枚

      エトランゼファルコン 1枚

      フォースストリクス 2枚

カステル 1枚

No.77 ザセブンシンズ 1枚

CNo.69 紋章死神 カオスオブアームズ 1枚

CNo.101 S・H・Dark Knight 1枚

アカシックマジシャン 1枚

 

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※画像にはアカシックマジシャンは入っていません

 

 

〇採用理由や枚数について

 

・壊獣ギミック

 

四種類四枚のみの採用ですがラディアン以外の種類は正直好み(レヴォリューションファルコンのバーンを考えると高めに寄せた方がいいかもしれない)です。

 

RRは展開妨害にとても弱く、先手でクリスタルなどを建てられるだけで全く動けなくなったり・・・ということが多々あります。よって展開を通すために壊獣は入れ得だと思いました。

また、アカシックマジシャンの存在により再利用も視野にあります。

 

・手札誘発(エフェクトヴェーラー)

 

主に後手から狩りに来たライトニングに撃ちます。RRにおいてはアルティメットファルコンを守ることが最重要課題なのでマストカウンターがある程度決まっていてわかりやすいですね。うららはまるく見れるので入れていますが優先度はエフェクトヴェーラーのほうが高いです。

 

・激流葬他トラップ

 

激流葬はRRととても相性がいいです。

アルティメットファルコンの下で撃ってサンダーボルトしたりアーセナルを能動的に破壊してフィールドを空けながらアルティメットファルコンを呼んだり・・・使い方は様々です。

 

他の罠もモンスターをとにかく退かすことを考えています。

ゴッドバードアタック、ラプターズガストは噛み合いが必要であり、撃てる確証が無いので不採用です。

 

・RUM リミテッドバリアンズフォース

 

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自分自身このカードの存在は最近知ったのですが使ってみたところとても柔軟な動きができ感触がよかったです。

 

主にサーチ後のフォースストリクスに撃ち、先攻ならカオスオブアームズ、後手で捲りたい対象がいる場合ダークナイトという形でしょうか。まあ星5CNoは他にも居るのでそこは好みですしダークナイトは抜いてしまってもいいかもしれません。

 

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フォースストリクス棒立ちはRRの特に弱いところでもあるのでそこをケアできるこのカードはRRにとても合っていると思います。勿論エアレイドのコストにもなれますしね。

 

・ミミクリー及びファジーの採用枚数2枚について

 

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ミミクリーの万能サーチは強いですが素引きが弱いです。

 

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ファジーの同名サーチはサーチしたファジーの使い道が少ないことから2枚です。手札が減らない、と言っても特に旨みは感じられないんですよねこれ・・・。

 

・ブースターストリクス

 

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主にトリビュートとRUMからエアレイド+ハンドにこのカードを構えていきます。

 

手札から飛んでくるサーチ可能な対象を取らない炸裂装甲、弱いわけが無い。

 

 

〇不採用カードについて

 

・バニシングレイニア

 

元々このカードがフォトスラより弱いですしフォースストリクスを横に並べられない今、採用する意味は薄いです。

 

・ソウルシェイブフォース

 

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強いですが先手で腐ります。

ライフコストの関係もあり撃ちづらいと考えました。

 

・RUM 幻影騎士団ラウンチ

 

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ラストストリクスからアーセナル経由アカシック+アルティメットファルコンの動き以外での使い道が無さすぎました。

 

スタイリッシュなムーブができてドヤ顔ポイントなんですが自己要因筆頭になります。

 

・烏合無像、スワローズネスト

 

これらのカードでラストストリクスの代用をするならアド損すぎですし他の動きにしても渋いです。また、只でさえモンスターが居ないと成り立たないRUMを特性上多く搭載しているデッキに対して更に不安定感に拍車を掛ける原因になります。

 

・デコードトーカー

 

アカシックマジシャンが強いので必要無いと思っていますがシステムモンスターのあちらに対しこちらは効果戦闘共に強い味方となってくれます。

採用も充分考えられるのですがいかんせん枠がカツカツです。

 

・ファイナルフォートレスファルコン

 

出直してこい^^^^^^

 

 

ここまでは大まかなカード毎の採用理由について書いてきました。

基本ムーブも、と思いましたが恐竜などの様に複雑でも無いのでわざわざここに書くほどの事でもないでしょう。

 

そういえば、恐竜といえば巷ではアルティメットコンダクターティラノとかいう輩の略称が「アルコン」らしいですね。twitterでその単語を見た時「RR遂に環境来たか!?」と思いましたが違ったわ死ね(直球)

しかもこいつ攻撃力アルティメットファルコンと同じって・・・。

 

まあそれはさておき、RRは中堅レベルのデッキとなら台頭に渡り合えるポテンシャルを持っていて、アルティメットファルコンでのワンチャンも見込めるパワーを持っており、また展開ルートが多様で使っていて楽しいデッキです。

 

もし興味があれば作ってみてはどうでしょうか。

また、この記事が少しでも役に立てば幸いです。では。

はじめまして、gasuszと言うものです。

このブログでは自分の遊戯王についてのなにかしらを書いていこうと思います。

 

今使用しているデッキは

【純真竜】

【RR】

おわり。貧乏学生なんです!許してください!なんでもしますから!

 

真竜台頭以前は【メタビート】を形を変えながら使っていましたが流石に諦めました。

 

見ての通り直ぐに淫夢ネタに逃げる文章力の欠片も無い自分ですが、死んだ目で見ていただければ幸いです。

続くかは知りません。では。